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Crash Twinsanity - Misterios, Misterios| oya200 |
Publicado: Sep 18 2007, 07:01 PM
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![]() Cortex? a machine? shut up! Grupo: Admin Publicacionces: 47 Inscrito: 16-September 07 Miembro No.: 1 Status: Offline |
Bueno, esto son algunos misterios de Crash Twisanity (Cosas distintas o ahora inexistentes)
Gone a Bit Coco ![]() ![]() Este era un Nivel donde Cortex entraba en la mente de Coco. Diferencias de Demo ![]() -En el Pause-Menu del juego se ve que las Fonts no son del actual juego, son de los juegos anteriores como el Warped. -En el Pause-Menu del juego se ve que habian Reliquias, ahí se ve la Reliquia de Oro. -En el Pause-Menu del juego se ve que el orden de las gemas son de abajo arriba, no de arriba abajo como en el actual juego Cuevas de Lava ![]() Las LavaCaves son equivalentes al Ice Climb de la 10ª Dimesión. Slip Slides Icecapeds ![]() -Un diferente Wumpa Counter, en vez del icono de Wumpa, solo dice Wumpa. -¿Estaban esas cajas? Ugly Uka ![]() -En vez de batallas en una cueva batallas en la Ice Climb. -¡Ese Uka Uka es muy distinto y feo! Aku Aku ![]() -Las Hojas de Aku Aku son de otros color. (Se ven algo grises con verdes) -La textura del tubo de Broiler Room Doom ya no existe. La granja de Ernest ![]() -Se aprecia que Crash tiene tomado de la mano a Cortex, no del Power Crystal. -Se ve que la granja está abierta y además está al nivel del mar y no hay ningún monte. Computadores ![]() Se ve no estaban las palancas, sino unos computadores. Mecha Bandicoot ![]() ¿Y los cohetes? ¿Donde está el Cristal? ![]() En el Trailer oficial vemos que en el riel se encuentra la Gema Amarilla y no el Cristal. N.Shinity Island ![]() -Se ve un cielo brillante en N.Sanity Island. -Se ve una animacion perdida de Crash Bandicoot. Un escenario perdido ![]() -Se aprecian los arboles de Wumpa conocidos en Crash Bandicoot 2: N-Tranced. -El Skull Rock de Crash Bandicoot no se ve así. Auxiliares en recreo xD ![]() Los auxiliares solo estaban en los pasillos de Classroom Chaos, nunca estuvieron afuera. ¡No tengo ojos! ![]() ![]() -¿Aprecian que Uka Uka no tiene ojos? -Piso mojado...digo de madera. -Esto también se puede ver en el juego, en el Main-Menu esperen y veran una demo, y en el Classroom Chaos (Cortex) a Uka Uka no se le ven los ojos. Control en la 1ª parte de Cavern Catastrophe ![]() Nunca hubo control de Crash & Cortex al inicio. Totem Hokum Cortado ![]() ¡Que linda esa escena de Totem Hokum que no pudimos disfrutar! Totem Hokum ángulo ![]() -El ángulo de cámara especial no existía. -De nuevo lo de las Wumpas. (Aún más feo :S) Cutscene Perdida ![]() Esto está presente en la Demo NTSC y en el E3 Trailer, Cortex hablaba con su abuelita xD. Tikimon ![]() ![]() Esas animaciones de Tikimon ya no existen. Foofie ![]() Nina abrazando a Foofie, un personaje removido. Una linda 10ª Dimensión ![]() La 10ª Dimensión de ahora es muy purpura. Crash's house ![]() -El mono ázul no debería estar ahí. -El Totem no está, o sea, tampoco están el fardo de paja, la bomba ni la Gema Verde. Vampiros ![]() No hay vampiros en N.Sanity Island, solo desde Ice Climb, y ahí Cortex nos enseña a usar la Slide Kick. Coco era jugable ![]() -El cerdito de Gone a Bit Coco. -Coco con su avestruz. -Unas cosas persiguiendo a un Tribesmen, eso nunca se vio. Niveles nunca vistos ![]() ![]() ![]() ![]() -En la primera imagen vemos un nivel de la 10ª Dimensión con Cortex como personaje jugable. -En la segunda imagen es un nivel de la 2ª Isla (Vean el árbol). -En la tercera imagen ahi un nivel de uso distinto de Crash & Cortex. -En la cuarta imagen, se ve un lindo nivel (Se aprecia el avestruz en donde ibas a jugar con Coco). N.Trance ![]() -N.Trance hiba a estar presente aunque fue creado por Vicarious Visions en el cruce de Storylines. -DatoFreak: N.Trance tiene un parche, porque en la ida a la 10ª Dimensión (De N.Tropy, N.Gin, N.Brio y N.Trance) el come-cerebros, Evil Crash, lo dejo así. El personaje fue removido, ya que la Cutscene del tesoro en Ant Agony hiba a ser muy lenta. Esto va a doler? ![]() Mhmmmm muchas TNT Crates diría. 1-Up! ![]() Como antes... el icono flota en el aire y se adhiere a las vidas. Aku Aku Colorfull ![]() Hojas azules... 0o0 ... como el de antes. Falcon Punch! ![]() Un puño cool, como el de Falcon en Super Smash Bros... eliminado por se muy fuerte. Warp Room ![]() -Era para la demo... actual "terraza" del Iceberg Lab. -Me encanta como Cortex se para en su silla. Pasame un Cristal ![]() Cristales más opacos. Rusty... mira por donde vaz ![]() Mira como le hace. Crunch mirando al horizonte ![]() Al parecer un Glitch... porque no se explica como mira hacia otra parte. Objetos ![]() Otra ubicación de los itemes. Crash Bandicoot: Unlimited ![]() Otro nombre. Disfruten todo esto que no pudimos ver ni disfrutar en el juego XD. -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Futurama is Back! =D My MUGEN Project =)![]() yeah! Un nuevo territorio para Crash Bandicoot: un foro XD ![]() |
| Luckas_Spiralmouth |
Publicado: Sep 28 2008, 02:15 PM
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![]() Newbie Grupo: Members Publicacionces: 3 Inscrito: 26-September 08 Miembro No.: 18 Status: Offline |
Muy interesante, ese nivel de coco aparece en el juego pero no es jugable, cuando reunis todos los cristales azules,morados,etc en algunas fotos aparece el oso en coche y con una paleta.
Calificaciòn:10/10 |
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